Salles d’Escape Game au lycée

Durant leur année de Seconde, les élèves participant au Projet Intégration ont, durant deux trimestres, travaillé sur la cryptographie via le logiciel de programmation Python (en mathématiques) et sur les capteurs et micro-contrôleurs (en physique-chimie).
Ces deux trimestres ont permis, lors du dernier, de penser, confectionner puis réaliser des salles d’Escape Game, qui ont pu être proposées aux différents acteurs de l’établissement.


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    par M. Coin

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  • Salle d’Escape Game 2 (2021-2022)

    par M. Coin

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  • Salle d’Escape Game 3 (2021-2022)

    par M. Coin

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    Objectif : récupérer l’antidote (et sa formule) pour empêcher la propagation d’un gaz dans une population.
    Les joueurs pénètrent dans un laboratoire clandestin et en friche dans lequel ils seront amenés à résoudre trois énigmes indépendantes, toutes portant sur les "sens perdus", en (...)